Ressources> autres productions> ASSOCIA'team
En 2001, année du centenaire de la loi de 1901,
alors que la commémoration a donné lieu dans toute la France à
de très nombreux rendez-vous sous forme de colloques, conférences,
ouvrages
il a semblé intéressant aux fédérations
régionales déducation populaire rassemblées au sein
de lARDEVA Île-de-France de proposer une autre manière de célébrer
lévénement.
La création dun jeu sur la loi de 1901 destiné à
sensibiliser les jeunes au fonctionnement et à la richesse de la vie
associative, afin de les encourager à se regrouper sous forme dassociation
pour agir dans leur vie quotidienne ou sur leur environnement social, semble
aujourdhui une urgence afin de favoriser la citoyenneté effective
et la démocratie participative au sein des nouvelles générations.
Projet :
Création dun jeu de coopération afin
dinitier les jeunes à la vie associative : pour arriver au but,
vaincre, il faut sassocier et coopérer pour parvenir ensemble (et
non les uns contre les autres) à son objectif.
A la fois commémorant la loi de 1901 et résolument ancré
vers lavenir, le jeu sintitule " ASSOCIAteam" ("
Votre association verra-t-elle lan 2101 ?").
Les créateurs du jeu :
Le jeu est créé dans un esprit de totale
coopération et de concertation. En effet, les orientations du jeu sont
décidées lors des séances du Conseil dadministration
de lARDEVA. Un groupe de travail a par ailleurs été constitué
afin de construire en commun le contenu du jeu. La créatrice du jeu travaille
donc en lien avec lensemble du secteur associatif concerné.
Cécile Béthery, est animatrice de la pédago-ludothèque
de lassociation Caravansérail développement et formatrice
auprès de ludothécaires. Elle a déjà auparavant
créé le jeu " Cité ", en partenariat avec la
DIV et lANACEJ, afin de sensibiliser les jeunes à la vie urbaine.
Public visé :
Un public large de lycéens (15-18 ans) et dadultes.
Diffusion :
Le jeu a été présenté dans
un premier temps à lensemble des associations de la région
le lundi 3 décembre 2001, lors des Assises régionales de la vie
associative en Île-de-France organisée à Paris par la CPCARIF
(Conférence permanente des coordinations associatives de la région
Île-de-France).
Dautre part, ce jeu pourra circuler au sein des associations membres de
lARDEVA, afin par exemple de servir de support pédagogique à
des actions de formation.
Par ailleurs, il est envisagé de faire parvenir le jeu à lensemble
des lycées dÎle-de-France, grâce à une coopération
avec le Conseil régional, afin de servir de support pédagogique
et de moyen de sensibilisation auprès des jeunes lycéens et au-delà,
les encourager à sengager, en toute connaissance de cause, dans
le mouvement associatif.
Contenu du jeu :
Le jeu démarre en 2001 : date du centenaire de
la loi de 1901. Il sachève en 2101, date du bicentenaire. Le plateau
symbolise les cent prochaines années de vie associative.Il sagit :
- daborder le fonctionnement de la vie associative ;
- dinscrire laction dans une perspective historique. A cette fin, quelques rappels historiques (sous forme
de commémorations/centenaires) jalonnent le plateau :
- la loi fondatrice de 1901
- lannée symbolique pour les associations déducation
populaire que constitue 1936
- 1948 : la déclaration universelle des droits de lHomme
- la date de 1981 pour laccès des étrangers à la
vie associative
- 1989 et la déclaration des droits de lenfant.Le but du jeu consiste à faire vivre son association
de 2001 à 2101 malgré les aléas de la vie, les événements
historiques
Ce jeu est labellisé par la Mission interministérielle
pour la célébration du centenaire de la loi du 1er juillet 1901
relative au contrat dassociation.
